Фэнтезийная мафия. Правила
На международный турнир в величественную столицу страны Эльфландии город Эгиллан прибыло множество почётных гостей из других стран и миров. Среди этих гостей оказались и представители тёмных сил, стремящиеся всё испортить. Однако никто из гостей не знает, кто именно из них является тёмным, а кто светлым. Даже сами представители тёмных сил изначально не знакомы друг с другом, ибо прибыли они из разных мест. Тёмные знакомятся друг с другом лишь тогда, когда нападают друг на друга. При этом тёмные не могут убивать друг друга, но зато могут друг друга лишать сил, заколдовывать и обворовывать. Светлые же могут делать друг с другом всё, что захотят. Задача каждой из сторон - истребить или посадить в темницу всех представителей враждебной стороны.
Заключённые в темнице временно лишаются всех своих вещей и способностей (кроме иммунитетов), а также права голоса на Линче. Выйти из темницы можно при определённых условиях. Если на Линче голосуют за игрока, находящегося в темнице, то его казнят.
Помимо заключения игрок может быть лишён сил (как правило, на сутки). Лишённый сил игрок не может пользоваться своими способностями, но имеет право голоса на Линче. Если уже обессиленного игрока кто-то ещё раз лишает сил, то это приводит к смерти.
Каждый игрок, записываясь на игру, выбирает себе один из предложенных классов персонажей. После начала игры он получает от ведущего свою тайную ночную роль.
Игра делится на две фазы: дневную и ночную. Днём происходит обычная жизнь персонажей. Верховный Судья Эльфландии по итогам дня дарует наиболее понравившемуся ему игроку доспехи Героя Дня. Эти доспехи дают игроку иммунитет на Линче и одноразовую защиту ночью (если у игрока уже есть свои доспехи, то первыми в случае нападения будут истрачены доспехи Героя Дня). Утром доспехи возвращаются судье. В 17.00 по московскому времени начинается Линч, где игроки пытаются найти тёмных. Игрок, набравший наибольшее количество голосов на Линче, отправляется в темницу. В случае равенства голосов решающее слово принадлежит Герою Дня. Линч завершается в 19.00 по московскому времени, после чего начинается приём ночных ходов до 21.00. Последовательность ночных ходов определяется нумерацией тайных ролей (то есть, первой ходит амазонка, а последним чернокнижник). Утром ведущий вешает пост начала следующего дня, где перечисляет всех, кто погиб, попал в темницу или был лишён сил ночью. Также ведущий сообщает игрокам в индивидуальном порядке об использовании их тайных способностей и вещей.
Читать все комментарии (4)

863
4
0
0