Блоги
offline
1296   0   0   0

"Охота на Ведьм-2".Правила игры

Основой даной мафии служит ее класический вариант, я лишь внесу<небольшие> изменения Игра рассчитана на 20~25чел. Средь тайных ролей: 6 мафов ( Люцифер,Лилит,Кали,Эрешкигаль,Геката и Хель ); Волшебник (вместо доктора); Маньяк; Охотник на ведьм (комисар); Помощник охотника; Гостепреимный житель(жлп); 3 Последователя (новые роли) и Мирные...

Учасники. Мафия Мафия друг с другом не знакома. Убить друг друга не может. Причем убить Волшебника, как и он их, мафия тоже не может(при этом обе стороны лишаются сил)

1.Люцифер-великий демон, богорожденная монада, поднявшая бунт против замысла Бога, ставший причиной отпадения множества меньших монад — демонов. Он рассчитывает одержать победу над Богом с помощью Мировой Души. Владеет Огненым Адским Клинком,однако не может причинить вред(убить) владеющим магией(т.е. одержимым,берсеркерам и чёрным паладинам). Не имеет Последователей

2. Лилит-первая жена Адама,полуженщина-полузмея,ставшая в последствие женой Самаэля и матерью всех чудовищ и демонов... Лилит похищает младенцев. Ночное привидение,каждую ночь лишающее сил одного жителя... Лишив сил одержимого(мафия и Волшебник) оба теряют свои силы... Если Лилит имеет Огненный Адский меч(в случае гибели Люцифера) и погибает,то ее сила переходит к ее Последовательнице,если такова имеется... Это касается каждой ведьмы... Последовательницы наследувают Меч Мафии лишь когда в игре не остается ни одной с пяти Чёрных Богинь(ведьм).

3.Кали-Индийская богиня смерти, разрушения, страха и ужаса, супруга разрушителя Шивы.Тёмная и яростная ипостась Парвати, темная Шакти и разрушительный аспект Шивы. Богиня-мать, символ разрушения. Каждую ночь вселяется в одного жителя,который освобождается от нее после окончания линча(автоматически). И Кали с наступлением ночи снова проводит ритуал"селения",свободно может вселятся в одержимых и берсеркеров

4.Эрешкигаль-Эре́шкигаль (дословно «великая подземная госпожа») — в шумеро-аккадской мифологии богиня, властительница подземного царства, известного под названием Иркалла. Старшая сестра и соперница Инанны, богини любви и плодородия, и супруга Нергала — бога подземного царства и палящего солнца. Иногда называлась также Иркаллой по названию своего царства (как и Хель у скандинавов, и Гадес у греков).

Под властью Эрешкигаль находились семь (иногда больше) судей подземного мира ануннаков. Главный храм, посвящённый ей, находился в Куте.

Как ясновидящая, каждую ночь проводит ритуал, с помощью какого может узнать, является ли житель одержим магом и если <да> то каким. Таким образом статусы маньяка, охотника, помощника идут как <не одержим>

5.Геката-древнегреческое божество лунного света. Обладает даром исцеления. Каждую ночь пытается вслепую исцелить одного жителя. Но, каждый раз исцеляя Не Одержимого, лишается сил.

6.Хэль-повелительница мира мёртвых, Хельхейма, дочь коварного Локи и великанши Ангрбоды (Вредоносной), одно из трёх хтонических чудовищ,как и Эрешкигаль владеет даром ясновидения. Но, в отличии от Эрешкигаль, Хэль проводит ритуал каждую ночь с целью узнать о всех совершенных ходах

Учасник~одиночка. Маньяк Обычный житель, по~неизвестным мотивам, нападающий каждую ночь на одного жителя. Сумерки это время маньяка, его стихия.. Так как, кроме выбора жертвы для убийства, он выбирает еще и жертву для прикрытия. Если в ночь на маньяка охотятся двое, то первый выстрелом попадет в жертву, которой маньяк прикрывается; второй же выстрел уже попадет в самого маньяка. Если будут охотится на жертву прикрытия маньяка, то дома ее не застанут(она ведь у маньяка). Если жертва прикрытия выживает ночью, она лишается сил. Маньяк не может прикрытся обезсиленным игроком(эт ход не удастся тогда). Маньяк может иметь последователя.

Мирные жители

1.ВОЛШЕБНИК (ХЕДИН)(эскулап) влаеет волшебным огнем, но использует его исключительно для самозащиты. Это автоматическая спец.возможность, после каждого ее использования Волшебник лишается сил. Так же, будучи сильным Волшебником, каждую ночь может оживлять одного жителя. К концу ночи Волшебник узнает кто погиб и выбирает кого он вернет к жизни. Может иметь последователя.

2.ОХОТНИК НА ВЕДЬМ(КОМИССАР) каждую ночь делает одну проверку средь жителей городка, на предмет является ли подозреваемый Одержимым,ЬБерсеркером либо Чёрным Паладином иль нет. (Волшебник, естественно при проверках проходит как Одержим магом. Имеет при себе один выстрел и одноразовый бронижилет. Если на место Охотника приходит Последователь, то ему переходит возможность проверки и неиспользованные выстрел и бронник. Если Последователь не придет, то выше перечисленное переходит Помощнику.

3.ПОМОЩНИК ОХОТНИКА НА ВЕДЬМ(ПОМОЩНИК КОМИССАРА) каждую ночь, будучи очень мнительным, сажает в темницу одного жителя на сутки, т.е до окончания линча...

Узник не может совершить ночной ход, и против узника тоже не могут. Узник не голосует на линче, и Помошник тоже (ибо ему приходится днем стеречь узника), т.е голос Помошника, если он охраняет Узника, на линче не защитается! Если ночью будет убит Помошник, то его Узник сразу ж освобождается. Помошник может иметь Последователя.

4.ГОСТЕПРЕИМНЫЙ ЖИТЕЛЬ (ЖЛП) трудно сказать с чего он гонит, но его гость находится в таком состоянии, что не может до утра совершать ночных ходов. Если попытаются убить Гостя, не застанут его дома. Если же нападут на Хазяина, с ним пострадает и его Гость. Может иметь последователя.

Последователи Это неопределившиеся в своей жизни жители. При проверках проходят как <не одержимые>, а когда "определятся", то при проверке будут светится как Последователи. Последователь официально выбирает свой путь, когда умирает житель, имеющий одну из следующих ночных ролей: Лилит,Эрешкигаль,Геката,Кали,Хэль,,Хэдин, Маньяк, Охотник, Помощник, Жлп. Последователь полностю перенимает их основные возможности. Мирные жители не имеют ночного хода, имеют голос на линче. ИНКВИЗИТОР выходит каждую ночь на охоту, выбирается на линче; при ничьей - Инквизитор считается не избраным. Инквизитором может быть любой житель

Обезсиленные! теряются сил на один ночной ход. Т.е если в ночь(когда житель лишился сил) он успел сделать ход, то на следущую ночь он пропустит свой ход, лишенный любой защиты(Огонь и бронь). На линче обезсиленные голосуют в пол голоса.............. ЛИНЧ: Если во время линча возникает ничья, то мнимые жители сжигают обоих. Жители не отметившиеся ни разу(за игровой день) в игровом посту до начала линча, на линче имеют голос на себя и пропускают ночной ход! Линч считается состоявшим в любом случае, все не проголосовавшиеся имеют голос на себя. АВТОКИЛ не предусмотрен! Игрок желающий прекратить игру, не найдя себе замены - просто отдыхает в сторонке

Очередность ходов: 1.Инквизитор 2.Жлп 3. Помошник охотника 4. Люцифер 5. Геката 6. Хэль 7. Лилит 8. Эрешкигаль 9. Лилит.10. Маньяк 11. Охотник (если Помошник занял место Охотника, то его выстрел обсчитывается в очередности хода охотника) 12. Волшебник...............Итоги: 1.победа мафов (убив маньяка и мирных) 2.победа маньяка (убив мирных и мафов) 3.победа мирных (убив мафов и маньяка).

Игроки играющие впервые в форумную мафию имеют бронь на первую ночь и первый линч.

Одержимые. Повелители демонов порабощают души крепких телом,но слабых духом,существ... Одержимым может стать любой учасник,за исключением Хэдина,Маньяка,Охотника и Помощника
Берсеркеры. Когда ярость одержимых становится неуправляемой они превращаются в жестоких и бессердечных убийц,которые остановлятся только тогда,когда последний враг испустить дух... Берсеркер может исцелится лишь тогда,когда погибнет Кали...
Чёрные Паладины. От человека у них остался только облик,души их поглощенны дьяволами.. Их преданная служба Церкви осталась в далеком прошлом... Чёрным Паладином не может быть Хэдин,Маньяк и Охотник с Помощником

Мирные,очень мирные... Участники без роли в игре,подозревающие всех и каждого,могут обьединятся в коалицию для того чтобы найти и линчевать Маньяка и Мафов... Линч-право мирных проголосовать против того кто по их мнению является либо Маньяком либо Мафом...

ЗАПРЕЩЕНО: 1.Создание коалиции обеих Мафий с целью уничтожения мирных
2.Сливание ночных статусов в личках.
3. Участие в линче игроков,выбившых из игры...
4.Переход на личности и оскорбление участников
5.Мат в чистом или заевуалированом виде

Линч на усмотрение

(с) спижжено

Адрес записи